Prekoná lacná metóda hĺbkového snímania Kinect?

- Autor:
- Roman Mališka
- Zverejnené:
- 11. 5. 2015
- Hodnotenie:
- Už ste hlasovali.
Zariadenie Kinect od Microsoftu slúži na snímanie 3D priestoru pomocou infračervenej kamery a aj keď bol určený prevažne pre počítačových hráčov, šikovní používatelia prišli s viacerými novými možnosťami jeho využitia. Hoci je Kinect relatívne lacný a presný, už čoskoro by mohol byť prekonaný novým zariadením.
Vývojári z Northwestern University navrhli novú metódu skenovania priestoru, ktorú nazvali Motion Contrast 3D Scanning, v skratke MC3D. Kamerový systém by mal byť lacný, s vyššou kvalitou obrazu a mal by byť spoľahlivý i pri priamom slnečnom svetle.
Zariadenie MC3D využíva laserový princíp skenovania profesionálnych systémov, no na rozdiel od nich je schopné skenovať presnejšie i pohybujúce sa objekty. Po počiatočnom preskenovaní scény a získaní trojdimenzionálnej hĺbky všetkých objektov na scéne sa laser znovu aktivuje a skenuje oblasť, iba keď sú zistené vizuálne zmeny.
Funguje to podobným spôsobom ako ľudské oko. Ak sa posiela stále rovnaký signál do oka po nejakú dobu, neuróny ho prestanú vyžarovať. Neuróny vyžarujú teda iba v prípade ak dôjde k nejakej vizuálnej zmene.
Technológia MC3D dokáže oproti Kinectu skenovaný objekt zachytiť oveľa podrobnejšie a vďaka laserovej technológii si poradí aj s jasným prostredím. Zariadenie sa môže použiť i vonku na priamom slnečnom svetle a pritom si zachová vysokú úroveň presnosti hĺbkového snímania.